

    WiiFlow  Handbuch


  Inhalt
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1.1) Installation von WiiFlow
1.2) Installation von WiiFlow auf SD-Karte
1.3) Installation von WiiFlow auf Festplatte
1.4) Starten von WiiFlow

2.1) Bedienung im Hauptbildschirm "Coverflow"
2.2) Bedienung im Spiele-Bildschirm
2.3) WiiFlow Einstellungen
2.4) Spiele installieren
2.5) Hllen herunterladen
2.6) Kennwortschutz verwalten
2.7) Spiele-Einstellungen

3.1) Hintergrundmusik einrichten
3.2) Themenpakete verwalten
3.3) WiiFlow anpassen (Haupt- und Spiele-Bildschirm)
3.4) ini-Datei von WiiFlow anpassen und einstellen



  1.1 Installation von WiiFlow
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WiiFlow kann entweder auf SD-Karte oder auf Festplatte installiert werden. 
Beides hat Vor- und Nachteile: Bei der Installation auf SD-Karte wird immer 
eine SD-Karte zum Betrieb bentigt. Diese sollte immer eingelegt bleiben und 
darf nicht schreibgeschtzt sein. Wenn sie nicht eingelegt ist, funktioniert 
WiiFlow eventuell nicht richtig, zeigt keine Hllen an und spielt die Musik 
nicht ab. Eventuell ist ein Start ohne die SD-Karte gar nicht mglich.
Fr die Festplatteninstallation wird eine Festplatte mit einer FAT32- und einer 
WBFS-Partition bentigt. Eine eventuell schon vorhandene reine WBFS-Festplatte 
msste gegebenenfalls neu partitioniert werden, was ein Verlust aller bereits 
installierten Spiele bedeuten wrde. Ich erklre nun beide Installationen.

  1.2 Installation von WiiFlow auf SD-Karte
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Kopieren Sie den Inhalt des Paketes einfach in das Hauptverzeichnis Ihrer 
SD-Karte. Auf Ihrer SD-Karte sollte sich dann folgender Pfad befinden:
SD:\wiiflow\language.ini
WiiFlow wird alle Einstellungen in das Verzeichnis SD:\wiiflow\ speichern.
Ausnahme: Wenn Sie eine Festplatte mit FAT- und WBFS-Partition haben, wird 
WiiFlow seine Daten auf die FAT-Partition der Festplatte speichern. Um dieses 
zu verhindern, kann in der Datei SD:\wiiflow\wiiflow.ini unter der Rubrik 
[GENERAL] der Eintrag "data_on_usb=no" erstellt werden. WiiFlow ignoriert dann 
die FAT-Partition. Falls die wiiflow.ini nicht vorhanden ist, wird sie von 
WiiFlow beim Erststart erstellt.

  1.3 Installation von WiiFlow auf Festplatte
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Damit WiiFlow von Festplatte aus arbeiten kann, ist es notwendig, die 
Festplatte in mindestens zwei Partitionen aufzuteilen. Eine der beiden 
Partitionen ist die WBFS-Partition und enthlt alle Wii-Spiele. Die andere muss 
eine FAT16- oder FAT32-Partition sein und enthlt die Daten fr WiiFlow.
 (Wenn Sie bereits eine Festplatte haben, die nur eine WBFS-Partition besitzt,
  mssen Sie diese neu partitionieren. Dabei gehen alle Spiele verloren).
Kopieren Sie den Inhalt des Paketes in das Hauptverzeichnis Ihrer FAT32-
Partition auf der Festplatte. Dort sollte sich dann folgender Pfad befinden:
USB:\wiiflow\language.ini
WiiFlow wird alle Einstellungen in das Verzeichnis USB:\wiiflow\ speichern.
Ausnahme: Wenn Sie eine SD-Karte mit dem Eintrag "data_on_usb=no" in der Datei 
SD:\wiiflow\wiiflow.ini einlegen, werden die Daten auf die SD-Karte gespeichert.

  1.4 Starten von WiiFlow
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Um WiiFlow zu starten, fhren sie einfach die beigefgte Datei "boot.dol" aus.
Diese Datei kann von berall aus gestartet werden. WiiFlow arbeitet alleine in 
dem Verzeichnis, in dem es installiert wurde (SD:\wiiflow  oder  USB:\wiiflow).
Dennoch erklre ich hier kurz ein paar Mglichkeiten WiiFlow zu starten:
1.4.1) Starten von WiiFlow ber den Homebrew-Kanal
Speichern Sie die Datei "boot.dol" in dem Verzeichnis SD:\apps\wiiflow\boot.dol 
damit der Homebrew-Kanal WiiFlow finden kann. Die Dateien meta.xml und icon.png 
gehren auch in dieses Verzeichnis, sind aber nicht zum starten notwendig.
1.4.2) Starten von WiiFlow ber einen WiiFlow-Kanal
Wenn Sie einen WiiFlow-Kanal haben (keinen Forwarder-Kanal), ist die "boot.dol" 
bereits in dem Kanal integriert und wird von dort auch gestartet.
Der Kanal wird normalerweise ber einen WAD-Manager installiert.
1.4.3) Starten von WiiFlow ber einen Forwarder-Kanal
Ein Forwarder ist ein Kanal, der eine bestimmte Datei von einer bestimmten 
Stelle aus startet. Die Datei "boot.dol" muss also eventuell umbenannt und an 
diese Stelle gebracht werden. Nheres erfahren Sie vom Autor des Forwarders.
1.4.4) Starten von WiiFlow ber Preloader
Benennen Sie die Datei "boot.dol" in "WiiFlow.dol" um und speichern Sie diese 
in das Hauptverzeichnis Ihrer SD-Karte. Starten Sie anschlieend den Preloader 
und whlen Sie dort "Load/Install File" und dann die "WiiFlow.dol" aus. Nach 
kurzer Zeit ist die Datei installiert und in den "Settings" kann man nun den 
Preloader so einstellen, dass nach dem Einschalten automatisch WiiFlow startet.



  2.1 Bedienung im Hauptbildschirm
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Nach dem Starten von WiiFlow erscheint direkt der Hauptbildschirm. (Dieser wird 
auch als Coverflow bezeichnet.) Um ein Spiel hervorzuheben, drckt man entweder 
die Richtungstasten der Wii Fernbedienung oder zeigt mit ihr auf den linken 
oder rechten Rand des Bildschirms. Dort kann man dann auf die Pfeile klicken, 
um weiterzublttern. Wenn man schneller blttern mchte, kann durch drcken der 
Plus- und Minus-Tasten bzw. durch gedrckt halten von B und den Plus- und 
Minus-Tasten entweder Seitenweise oder zum nchsten Buchstaben blttern. 
Diese beiden Funktionen knnen in den Einstellungen getauscht werden.
Um ein Spiel auszuwhlen, zeigt man einfach auf die entsprechende Hlle und 
drckt auf A. Wenn der Zeiger sich auerhalb des Bildschirms befindet, wird 
das Spiel ausgewhlt, dessen Hlle hervorgehoben ist. Man kann auch ein Spiel 
sofort starten, indem man B gedrckt hlt, mit der Fernbedienung auf die 
entsprechende Hlle zeigt und dann A drckt.
Wenn man den Zeiger an den unteren Rand bewegt, erscheinen dort vier Symbole. 
Links ist das erste fr Allgemeine Informationen und das zweite fr die WiiFlow-
Einstellungen. Das in der Mitte ist fr die Favoriten und das rechte ist zum 
beenden von WiiFlow. Die Reihenfolge kann allerdings je nach Thema variieren.
Zum Beenden klickt man entweder das Symbol an oder drckt auf die Home-Taste 
der Wii-Fernbedienung.  Hlt man B gedrckt und drckt auf die Home-Taste, 
startet WiiFlow neu. Mit den Tasten 1 und 2 kann man zwischen unterschiedlich 
angeordneten Bildschirmen hin- und herschalten.

  2.2 Bedienung im Spiele-Bildschirm
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Wenn ein Spiel ausgewhlt wurde, wird die ausgewhlte Hlle gro dargestellt. 
Die Hlle kann gedreht werden, indem man darauf zeigt und A drckt. Durch 
drcken von B oder auf den Knopf Zurck kommt man zurck zum Hauptbildschirm. 
Das Spiel wird gestartet, indem man entweder auf Start klickt oder auf A wenn 
sich der Zeiger auerhalb des Bildschirms befindet. Auch hier kann mit den 
Richtungstasten Links und Rechts zum nchsten Spiel gewechselt werden. Mit den 
Plus- und Minus- Tasten ist die vertikale Bewegung mglich. Mit den 
Richtungstasten Oben und Unten kann man die Knpfe auswhlen.
ber die vier Schaltflchen kann man Spiel-spezifische Einstellungen vornehmen 
(nheres unter Punkt 2.7), es zu den Favoriten hinzufgen oder davon entfernen, 
es vor unerlaubtem Starten schtzen sowie den Schutz aufheben und es dauerhaft 
von der Festplatte lschen. Diese vier Funktionen knnen blockiert werden indem 
man einen Kennwortschutz einstellt (dies wird unter Punkt 2.6 erklrt).

  2.3 WiiFlow Einstellungen
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Hier kann man die Einstellungen anpassen, die WiiFlow generell nutzen soll. 
Einige Einstellungen knnen spter auch pro Spiel vorgenommen werden. Die 
Einstellungen sind ber mehrere Seiten verteilt. Wechseln kann man mit dem 
Knopf in der unteren linken Ecke oder mit den Plus- und Minus-Tasten. Zurck 
zum Hauptbildschirm kommt man mit dem Zurck-Knopf in der unteren rechten Ecke.
Hier nun eine kurze Beschreibung der einzelnen Funktionen:

Hllen und Namen: Hier knnen die Hllen fr die Spiele heruntergeladen werden.
  Auerdem kann man hier eine Titel-Datenbank herunterladen, um die Spiele mit 
  den richtigen Namen angezeigt zu bekommen (mehr unter 2.5).
Passwortschutz: WiiFlow verfgt ber eine Passwort-Funktion. Wenn diese aktiv 
  ist, wird verhindert, das geschtzte Spiele angezeigt, etwas an den 
  Einstellungen verndert oder Spiele gelscht werden (mehr unter 2.6).
3D-Hllen: Die Hllen knnen auch nur als Bild angezeigt werden.
Vibration: Aktiviert oder deaktiviert die Vibration in der Wii-Fernbedienung.
Thema: Hier kann das Thema ausgewhlt werden, das angezeigt werden soll. Man 
  kann mehrere Themen installieren und hier eines aussuchen (mehr unter 3.2).
Sprache: Ursprnglich ist hier die englische Sprache eingestellt. Fr Deutsch 
  sollte man diesen Wert auf GERMAN umstellen.
Coverflow einstellen: Hier kann die Position der Hllen und deren Verhalten 
  eingestellt werden. Diese Unterfunktion ist sehr komplex und ausschlielich 
  in Englisch vorhanden. Es in dieser Anleitung zu erklren wrde sie sprengen.
Spiel installieren: Dieses Unterprogramm von WiiFlow kopiert die Wii-Spiele von 
  DVD-ROM oder DVD-R auf die angeschlossene USB-Festplatte (mehr unter 2.4).
Zurck zum Wii-Men: Hier stellt man das Verhalten des Home-Knopfes im Haupt-
  bildschirm und von der Wii-Fernbedienung ein. Wenn diese Funktion aktiv ist, 
  kehrt WiiFlow immer zurck zum Wii-Men. Ansonsten geht WiiFlow zurck zu dem 
  Programm, von dem aus es gestartet wurde (z.B. den Homebrew-Kanal).
Favoriten-Modus merken: Durch aktivieren dieser Funktion zeigt WiiFlow beim 
  starten nur die Favoriten an, falls sie beim Beenden auch aktiv waren. Da man 
  nur eine Handvoll Spiele auf einmal spielt, kann dies sehr ntzlich sein.
Standard Such-Modus: Hier wird das Verhalten der Plus- und Minus-Tasten im 
  Hauptbildschirm eingestellt. WiiFlow springt dann entweder zum nchsten 
  Buchstaben des Alphabets oder blttert eine Seite weiter.
Lautstrke: Hier wird eingestellt wie laut die entsprechenden Tne sein sollen: 
 -Hintergrundmusik: Die Musik, die unter \wiiflow\music\ gespeichert wurde.
 -WiiFlow-Tasten:   Die Gerusche, die von den Knpfen her kommen.
 -Hllen-Bewegung:  Gerusche von Hllen beim Auswhlen. (Themen-bedingt)
 -Spiele-Melodie:   Die Musik des ausgewhlten Spieles, welche normalerweise 
                    vom Disc-Kanal abgespielt wird.
  Ist eine Lautstrke auf 0 eingestellt, wird sie gar nicht gespielt.
Standard Video-Modus: Hier kann ein Spiel gezwungen werden, einen anderen 
  Video-Modus (z.B. NTSC, PAL-50 oder PAL-60) zu verwenden. Diese Einstellung 
  kann auch fr einzelne Spiele separat eingestellt werden (mehr unter 2.7).
Standard Spiel-Sprache: Hier kann man ein Spiel dazu zwingen, eine andere 
  Sprache zu verwenden. Auch diese Einstellung kann fr einzelne Spiele separat 
  eingestellt werden (mehr unter 2.7).
"Error 002" korrigieren: Einige neuere Spiele erfordern das Aktivieren dieser 
  Option, da sonst beim Starten der Fehler Nr. 002 auftritt. ltere Spiele 
  strt diese Option nicht. Dennoch kann auch diese separat eingestellt werden.
Ocarina: Aktiviert oder deaktiviert das integrierte Schummelmodul von WiiFlow.
TV-Breite/Hhe einstellen: Hier kann man die Auflsung des Fernsehers anpassen.
Horizontaler/Vertikaler Versatz: Verschiebt das Bild auf dem Fernseher.

  2.4 Spiele installieren
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Um neue Spiele hinzuzufgen, gehen Sie in die Einstellungen und whlen Sie den 
Menpunkt "Spiele installieren" auf Seite 2 aus. Sie werden nun aufgefordert, 
ein Spiel einzulegen. Nachdem Sie dies getan haben, besttigen Sie es durch 
klicken auf Start oder brechen Sie mit dem Zurck-Knopf ab. Whrend WiiFlow das 
Laufwerk initialisiert, haben Sie keine Kontrolle ber den Cursor. Anschlieend 
sehen Sie einen Statusbalken und eine Prozentzahl, die Ihnen den Fortschritt 
der Installation anzeigt. Wenn das Spiel fertig installiert wurde, knnen Sie 
weitere Spiele hinzufgen. Nachdem alle Spiele installiert wurden, sollten Sie 
die Hllen fr die neu hinzugefgten Spiele herunterladen.

  2.5 Hllen herunterladen
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In den Einstellungen kann auf der ersten Seite Hllen und Namen herunterladen. 
Dies kann entweder fr alle installierten Spiele erfolgen oder nur fr die neu 
hinzugekommenen. Wenn man die Hllen oder Namen manuell angepasst hat, sollte 
man immer nur die fehlenden Daten installieren. Man kann aber auch nach neuen 
Versionen suchen, indem man alle Daten frisch herunterld. Dies kann aber bei 
den Hllen je nach Anzahl der installierten Spiele einige Zeit dauern. WiiFlow 
bezieht die Hllen aus dem Internet. Eine Internetverbindung muss unbedingt 
bestehen und WiiFlow muss darauf zugreifen knnen. Ansonsten kann es sein, das 
WiiFlow abstrzt. Die Wii muss in diesem Falle dann neu gestartet werden.

  2.6 Kennwortschutz verwalten
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Auf der ersten Seite der Einstellungen knnen Sie einen Passwortschutz 
einstellen, um das ndern der Einstellungen, ein versehentliches Lschen eines 
Spieles oder das Anzeigen von ausgewhlten Spielen zu verhindern. Diese 
Funktion ist auch als "Child-Mode" bekannt und hauptschlich fr Kinder oder 
Benutzer gedacht, die sich nicht mit dem Programm auskennen.
Klicken Sie zuerst auf "Code setzen" und suchen Sie sich einen 4-stelligen Code 
aus. WiiFlow ist jetzt geschtzt, aber die Sperre sieht man erst nach einem 
Neustart. Wenn Sie ab jetzt nderungen vornehmen mchten, mssen Sie zuerst den 
4-stelligen Code eingeben um WiiFlow zu entsperren. Danach knnen Sie bis zum 
nchsten Neustart beliebig viele nderungen vornehmen.
Um den Code zu ndern, entsperren Sie zuerst WiiFlow wie oben beschrieben und 
geben Sie entweder einen neuen Code ein oder klicken Sie in dem Eingabefenster 
auf Lschen um den Code zu entfernen und die Sperre dauerhaft auszuschalten.

  2.7 Spiele-Einstellungen
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Hier kann man die Einstellungen anpassen, die WiiFlow generell nutzen soll. 
Einige Einstellungen knnen spter auch pro Spiel vorgenommen werden. Die 
Einstellungen sind ber mehrere Seiten verteilt. Wechseln kann man mit dem 
Knopf in der unteren linken Ecke oder mit den Plus- und Minus-Tasten. Zurck 
zum Hauptbildschirm kommt man mit dem Zurck-Knopf in der unteren rechten Ecke.
Hier nun eine kurze Beschreibung der einzelnen Funktionen:

Video-Modus: Hier kann das ausgewhlte Spiel gezwungen werden, einen anderen 
  Video-Modus (z.B. NTSC, PAL-50 oder PAL-60) zu verwenden.
Sprache: Das Spiel wird dazu gezwungen, eine andere Sprache zu verwenden.
Ocarina: Aktiviert oder deaktiviert das Schummelmodul fr dieses Spiel.
Startdatei: Normalerweise wird die main.dol gestartet. Allerdings laden einige 
  Spiele eine andere Startdatei von DVD. Um das Spiel dennoch erfolgreich 
  starten zu knnen kann hier eine alternative Startdatei ausgewhlt werden.
Lnder-Strings patchen: Dies ndert den Lndercode in der Spieledatei. Wer eine 
  japanische Wii hat, oder japanische Spiele starten mchte und Probleme hat, 
  kann diese Einstellung mal versuchen. Die Sprache wird dabei nicht umgestellt.
"Error 002" korrigieren: Einige neuere Spiele erfordern das Aktivieren dieser 
  Option, da sonst beim Starten der Fehler Nr. 002 auftritt.
Vipatch: Dies wird bentigt, um den Videomodus innerhalb der Startdatei zu 
  korrigieren. Wenn man Probleme mit der Darstellung von auslndischen Spielen 
  hat und eine Vernderung des Video-Modus nichts bringt, kann mit dieser 
  Einstellung vielleicht diese Probleme beheben.
cIOS-Version: Hier kann man auswhlen, welches cIOS man fr dieses Spiel 
  benutzen mchte. Wenn man aber ein anderes cIOS whlt, als das aktuelle, 
  dauert der Start des Spieles ein wenig lnger.
Hllen aktualisieren: Durch diesen Menpunkt wird die Hlle fr das ausgewhlte 
  Spiel erneut versucht herunterzuladen und zu aktualisieren.
IOS-Wechsel blockieren: Einige neuere Spiele erfordern das Aktivieren dieser 
  Option, da diese ein anderes IOS laden mchten. Es wird aber ein cIOS 
  gebraucht, um auf die Festplatte zugreifen zu knnen.
Video-Modi patchen: Dies durchsucht die Startdatei nach Stellen, an denen der 
  Video-Modus gendert wird und korrigiert sie entsprechend der Einstellungen.
  Dafr muss unter Video-Modus unbedingt PAL-50, PAL-60 oder NTSC eingestellt 
  werden. Bei einigen Spielen funktioniert diese Einstellung nicht.
 -"keinen" verndert nichts an der Startdatei (Kein Video-Modus-Patch).
 -"normal" ersetzt Video-Modi mit der gleichen Auflsung, die erwartet wird 
           (gleiche Anzahl an Linien  und  derselbe Modus)
 -"mehr" ersetzt alle Video-Modi, die denselben Modus haben. Die Anzahl der 
         Linien wird ignoriert (Progressive oder Interlaced).
 -"alle" ersetzt alle Video-Modi ohne eine berprfung. Bei dieser Einstellung 
         knnen allerdings Fehler whrend des Spielablaufs auftreten.



  3.1 Hintergrundmusik einrichten
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Wenn man Hintergrundmusik in WiiFlow haben mchte, kann man ein oder mehrere 
Musikstcke im Verzeichnis \wiiflow\music\ abspeichern. WiiFlow whlt beim 
Start zufllig eine Datei aus und spielt diese dann ab. Wenn die Datei zu Ende 
ist, beginnt sie wieder von vorne. WiiFlow spielt erst beim nchsten Start eine 
andere Datei ab. Ein Neustart kann mit B + Home erzwungen werden.
Die Musik-Dateien mssen im OGG-Format gespeichert werden. WiiFlow spielt keine 
mp3-Dateien ab. Es gibt aber kostenlose Konvertierprogramme von mp3 zu ogg.

  3.2 Themenpakete verwalten
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WiiFlow kann optisch verndert werden, indem man zustzliche Themen installiert.
Diese Themen kann man entweder selbst erstellen oder als Paket heruntergeladen. 
Themen werden einfach in das Verzeichnis \wiiflow\themes\ kopiert. Sie bestehen 
aus einer ini-Datei und einem gleichnamigen Verzeichnis, welches die Grafiken 
und Schriftarten enthlt. Hier ist darauf zu achten, das beide Dateien wirklich 
den gleichen Namen haben (z.B. gehrt zur Datei \wiiflow\themes\Birne.ini das 
Verzeichnis \wiiflow\themes\Birne\ und dort drin befinden sich die Grafiken).
Wenn das Themenpaket installiert ist, kann es in den Einstellungen ausgewhlt 
werden. Bitte speichern Sie in das themes-Verzeichnis nur Themenpakete ab.

  3.3 WiiFlow anpassen  (Haupt- und Spiele-Bildschirm)
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In den Optionen kann man auf Seite 2 WiiFlow optisch anpassen. Der Menpunkt 
Coverflow einstellen erlaubt es, die Hllen oder die Kamera zu verschieben. 
Auerdem kann man dort auch einstellen, wie stark die Hllen rotieren sollen.
Die einzelnen Funktionen sind eigentlich selbsterklrend und werden hier nicht 
nher beschrieben. An der oberen linken Ecke des Bildschirms findet man Knpfe, 
mit denen man zwischen den verschiedenen Ansichten wechseln kann. In der Mitte 
kann man zwischen den einzelnen Funktionen umschalten. Oben rechts sind die 
Knpfe zum Speichern oder Abbrechen und an der unteren Kante findet man die 
einzelnen Funktionen an sich.
Man kann die Einstellungen kopieren, indem man B gedrckt hlt und 1 drckt. 
Wenn man dann auf eine andere Ansicht wechselt, kann man die kopierten 
Einstellungen durch B und 2 an dieser Stelle einfgen. Gespeichert werden diese 
nderungen in der entsprechenden ini-Datei des ausgewhlten Themas.

  3.4 ini-Datei von WiiFlow anpassen
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Sptestens nach dem Erststart erstellt WiiFlow eine Datei, in welcher alle 
Einstellungen von WiiFlow gespeichert werden. Diese kann am PC geffnet und 
bearbeitet werden. Allerdings zeigt der Windows Standard-Editor Notepad diese 
Datei nicht korrekt an. Man kann sie aber ohne Probleme im Wordpad ffnen, 
sollte dann allerdings keinerlei Formatierung verwenden. Besser ist aber auf 
jeden Fall, sich einen vernnftigen Texteditor zuzulegen (z.B. notepad++).
Da die meisten Einstellungen in WiiFlow gemacht werden knnen, erklre ich hier 
nur die Einstellungen, die ausschlielich in der ini-Datei Verwendung finden. 
Alle hier erwhnten Einstellungen gelten fr die Rubrik [GENERAL]:

data_on_usb=no : WiiFlow ignoriert eine eventuell vorhandene FAT-Partition auf 
  der externen USB-Festplatte (Wurde unter Installation bereits erklrt).
compress_cache=no : Nutzlose zlib-Komrimierung des Cache-Speichers. Ignoriert 
  diese Einstellung einfach und lscht diese Zeile falls sie vorhanden ist.
cover_buffer=120 : Maximale Anzahl an Hllen, die im Arbeitsspeicher hinterlegt 
  bleiben sollen. 120 ist ein guter Wert fr 512x512 oder 1024x1024 Pixel/Hlle.
keep_png=yes : WiiFlow arbeitet nur mit den Hllen im Cache-Speicher. Hier kann 
  man einstellen, das die png-Bilder von der SD-Karte gelscht werden, sobald 
  sie in den Cache-Speicher kopiert wurden.
max_fsaa=5 : Maximales Antialiasing (Weichzeichnen). Dies sollte in jedem Thema 
  begrenzt werden und bei einem Wert hher als fnf, ist WiiFlow selten noch 
  flssig darzustellen.
url_flat_covers=... : Hier kann die URL fr die Hllen eingetragen werden.
url_full_covers=... : Dasselbe wie oben, lediglich fr komplette Hllen (also 
  Hllen, die Vorder- und Rckseite haben).

Man kann in hier auch mehrere URL's angeben, indem man sie mit dem Zeichen "|" 
voneinander trennt. WiiFlow bietet auch Platzhalter an. Um die Spiele-ID in die 
URL einzufgen, geben Sie entweder {gameid4} oder {gameid6} ein (je nachdem ob 
Sie die ID 4- oder 6-stellig bentigen). Der Platzhalter {loc} steht fr den 
geltenden Lndercode (wie es bei "wiitdb" verwendet wird) und {region} steht 
fr die geltende Region (wie es bei "wiiboxart" verwendet wird).


=--------------------------------------------------- (geschrieben von Domi78) -=

